起初玩弓箭的很多多少,但渐渐的变少了现在。。。主弓箭的缺点很显明,血少,防低,内防外防全不成。。。弓的行状搭配:战技必学(无相,回CD,和瞬发)弓刀:打怪很稳(远了射,近了晕,走远了连续射),单杀凡是BOSS很安定,组队杀BOSS抑制技术还不妨,PK很弓剑:打怪很快(杀的快,掉血也快,因此叫很快),单杀BOSS不志向,组队杀BOSS的DPS输出富强,PK靠边站吧,顶多也就侮辱装备比你差,等级比你低也许比你更垃圾的行状弓枪:填充了必然的防范缺点,倘使加点全劲力,后背输出虽不何如牛,然而悠闲啊。杀怪很稳,单杀boss很稳,组队杀推断没人要你(抗你比不了枪刀,刀枪,输出你比不上剑刀,剑弓等等...),PK侮辱血少,抑制技术又不多的行状依旧不妨的,然而这样的行状差不多即是没有的。。弓共同其他内功系的。。。我就不讲了。。好好说一下弓刀技术加点:有些人老讲什么技术都是有用的。。然而究竟即是,有些技术是完全没用的。所故意法是没须要加的,因为弓是不须要泛泛攻打的(固然,我这然而对付大无数玩家,倘使你有停止步队共同,杀BOSS的时刻,普攻的附加结果也是不错滴)连射系,破甲系,减速,后闪等主流加满,把锁系也加满吧,其他的只为凑点数罢了关于锁系的技术,许多人讲他费,打怪确切很费,PK就不一致了,非常是单P,等因此多了一个瞬发的破技术,共同破甲后的2次技术还能打出更高的蹧蹋,还能贻误一下别人的蓄力技术...刀的技术点就加晕6秒和冲刺的技术。尽管你有减速,但冲刺追人很久是最爽的,冲昔日一个6秒晕定人,跟着弓破甲系的技艺一套,走远了锁个,+锁3...这么多技艺,你不冲到面前放,人家早跑掉了讲一下注重的场地:组队杀BOSS中,假使你不是很牛,请尽量罕用你的破甲,因为第一箭凡是便是你射的把BOSS引过来,肉盾十分困难把BOSS引的打它了,你一记破甲。。。估计BOSS就该换换方向了。刀晕是6秒不假,可惜那6秒是可能打断的,所以,前5秒时给你跑到体面的间隔的连环箭射出去的一瞬间,你可能往后退几步,这样,就加大了间隔的优势,很多时刻,仅仅是多打那一下,决意了胜负,可能后退的技艺还有刀的,可能释放后即刻后退,而不是等动作做完。PK,或者单杀BOSS等等,技艺要轮放逐,不要连气儿放完,这样你的技艺就可能生生不停,让别人在减速,晕,击退中轮回,好不惬意,不然,你便是别人惬意的虐杀.此外,不要感应你很牛B,操作无敌,再牛的操作也比不上RMB的差距。还有,其实弓刀组队副本最好便是一群弓+一个大夫,用破甲+减速来回拉BOSS走来走去是很愉快的一件事,当然前提是你们至少会传奇的兵士对刷刺杀的那种节奏,事先要先安排好,格外是野队,基本都是乱放技艺的。。弓刀,加点要多加手法哦,假使你不是RMB玩家,请凡是手法,凡是劲力,是的话全手法吧,攻打靠钱砸依旧很好砸的 (转载请注明出处:http://www.che128.com/youxishijie/20120122/2233.html) |